• Pluk Af Ugen

Escape rum: Ville du betale for at blive låst?

Escape rum: Ville du betale for at blive låst?

At betale en fremmed for at låse dig og dine venner i et rum fyldt med fiendiske puslespil lyder en usandsynlig ferieaktivitet, men "escape rooms" springer op rundt om i verden. Shafik Meghji blev låst op i Budapest ...

E-mailen var kort og altid så lidt foruroligende: "Venligst ankomme klokken 16:30 til Erzsébet Körút 8, og ring til dørklokkens nummer 10. Når du har indtastet hovedindgangen, vil der være en anden dør før trappen. Åbn den hurtigt, hvis ikke vil du sidde fast mellem de to døre. Vær opmærksom på, at vi ikke har toilet! "

Et par timer senere står mine venner og jeg udenfor en truende, grå lejlighedsbygning på en ubestemt gade i centrum af Budapest, sporvogne der torden forbi bag os. Et "Claustrophilia" tegn hænger over døren.

Vi er buzzed i, snævert undgå at sidde fast i atriumet i processen, og hovedet op en knusende trappe til Wicklewood Heritage-værelset. Døren låses ominously bag os. Der er ingen indeni, men et tegn pålægger os at underskrive et frafaldsskema, der fjerner ansvaret for enhver tåbelig adfærd på vores vegne. Så snart vi sender formularen til en brevboks, starter spillet.

Vi scanner hurtigt vores omgivelser: et smalt rum med tre døre, alle låst og et uden håndtag; et trækiste fyldt med golfbolde; en hængelåse en samling af forskellige størrelser og flere vintage hatte hængende fra kroge. Der er ingen åbenbare spor eller instruktioner. Vi kigger på hinanden, og så på vores ure: tre af vores tildelte 60 minutter har uforklarligt passeret. Jeg tager en gammel tweed deerstalker i et forsøg på at kanalisere min indre Sherlock Holmes. Vi satte på arbejde.

På overfladen synes escape-værelser at være et usandsynligt turistfænomen: at løse en række opgaver og gåder for at komme ud af et låst rum (eller i mange tilfælde flere sammenhængende rum) inden for en fastsat frist (normalt en time ).

Men spilene springer op over hele verden: de er særligt populære i Europa, USA og dele af Asien. Senest tæller har en af ​​sektorens førende operatører, Escape Hunt (www.escapehunt.com), over 20 franchiser på steder, der er så forskellige som Ho Chi Minh City, Lissabon, Pattaya og Cancun, samt London og Melbourne.

Påvirket af computer og onlinespil (især Takagism), samt horrorfilm, detektivhistorier og endda 1990'erne kult-tv-program Crystal Maze, hvert escape rum spil har et særligt tema. En af Escape Rooms 'spil i London fx eksploderer dig ind i det antikke Egypten og Pharaoh Khufu' s pyramide, mens Escape i rummet i New York løber et spil i en mere moderne og relativ indstilling: et kontor uden exit og en hurtigt nærliggende chef. Nogle af spillene er i mellemtiden designet til at give spillerne skræmme: The Saw Experience Room i Las Vegas er baseret på horrorfilmserien med samme navn.

Claustrophilia er en af ​​de mange rum, der er opstået i Budapest i de sidste par år, og har udnyttet de mange atmosfæriske (og underudnyttede) bygninger i byens centrum, relativt lave huslejer og en stabil strøm af unge rejsende. Wicklewood Heritage-spillet er baseret i lejligheden af ​​en nylig afdøde 1800-tallet britiske explorer, "Lord Wicklewood". Den victorianske æra genopbygges evigt gennem gamle glober, frimærker og malerier, fuglbure, bogreoler fyldt med mystiske tomater, knirkende trægulve, tunge låsede skriveborde og andre trinkets. Nogle af dem er spor - mange er røde sild.

Spillet suger dig hurtigt i en anden verden, tester din logik, problemløsning og - måske mest afgørende - teamworking færdigheder. Opgaverne og puslespilene er udfordrende, og kun omkring tredive procent af grupperne klarer at undslippe inden for fristen, selv om du kan bruge en telefon i det første rum, hvis du sidder fast i et bestemt problem. Og på trods af, hvad firmaets navn kan foreslå, er spillet ikke kun for folk med en forkærlighed for begrænsede rum (klaustrofobes bør dog undgå visse undslippeværelser).

Holdet bag Claustrophilia anmoder om, at spillerne ikke ødelægger oplevelsen for andre ved at give væk for mange spoilere om, hvad spillene involverer. Det er tilstrækkeligt at sige det med spændingen støt bygning, klarer vi at løse det endelige puslespil og flygte fra Wicklewood Heritage-værelset med to minutter at spare.

Tilbage på gaden udenfor har mine venner og jeg en ægte følelse af tilfredshed. Men det er ikke længe før talet vender sig mod Claustrophilis andet flugtrum, Voodoo Tales. Tilsyneladende er der brug for nogle uberørte eventyrere til at bryde ind - og ud - af "Gaa Enn Jama" tempel.

Claustrophilia er designet til grupper på to til seks personer og koster € 27-40, afhængigt af antallet af spillere.

Efterlad En Kommentar: